摘要: 三国志战略版S4赛季开启之后新增了一个特殊的词条“遇袭”,这个词条可以让敌方的所有武将处于行动滞后状态,目前只有事件战法中的铁骑驱驰才拥有该效果,不过很多玩...
三国志战略版S4赛季开启之后新增了一个特殊的词条“遇袭”,这个词条可以让敌方的所有武将处于行动滞后状态,目前只有事件战法中的铁骑驱驰才拥有该效果,不过很多玩家对遇袭的实战效果还不太了解,下面趣趣手游网小编就为大家解释一下。
遇袭效果:
遇袭在发动之后相当给我方的所有武将施加了先攻效果,也就是说我方能无视敌方的速度提前行动,行动完成之后敌方才会依次行动。
双方都有遇袭:
如果双方玩家都拥有铁骑驱驰技能的话,那么效果就会互相抵消,武将会根据速度属性判断行动顺序,这一点和两个先攻的效果是完全一样的。
遇袭VS先攻:
如果两个队伍中分别拥有先攻和遇袭的话,那么这两种状态就会互相抵消,也就是说和基础情况一样,会以速度来判定双方的行动顺序。
遇袭+先攻:
最后就是遇袭和先攻效果的叠加情况了,虽然这两个词条的作用基本相同,但因为名字不同,所以在实战中是可以进行叠加的,在遇到了拥有先攻的队伍时,由于同词条抵消,但遇袭会使对方行动滞后,所以玩家这边会优先行动。
以上就是遇袭的具体情况介绍,其实这个词条大家之间将其看做先攻即可,但同一个队伍中可以携带遇袭+先攻,保证更强的先手能力。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注趣趣手游网。
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